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老牌公链们的增长困境:为何 Solana 生态增长飞轮不可复制?

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Firedancer内部测试时可以达到100万的TPS,足够满足高频交易应用的需求,使Solana成为在以太坊之外,另一个拥有多个完全独立的验证者客户端的区块链。

早前的7月份,Solana EVM兼容方案Neon上线主网,两天后发布了Solang编译器,使开发人员能够用Solidity中编写Solana程序,这些兼容性可以降低开发者开发、部署和迁移成本。

今年4月份,针对NFT项目开发者,还推出了存储数据的状态压缩技术(State Compression),大大降低了NFT铸造成本,如铸造100万个NFT花费仅需921美元。这在降低成本的同时,还扩大了创新的空间,NFT可以用于更多的用例。

都是老公链,为何Solana涨到“没朋友”?

除了不断在技术方面精进,提供稳定的网络性能和完善的配套设施基础上,Solana在开发者社区也与之协同发展,开拓新市场、举办黑客松活动提供技术和资金支持等,以触达更多的开发者,扩大自身影响范围。

Solana基金会主席Lily Liu在7月份采访中表示,今年的2月、3月开始加大在华语区和亚太地区的投入,并针对印度市场制定了单独的以开发者为主的增长策略。11月4日,Solana基金会还发布一项面向华语区的专属生态资助计划,总额100万美元,助力华语区的Solana生态发展。

为了进一步吸引和激励开发者,Solana定期会举办各种开发者活动和赛事。今年,已举办两场超大规模的黑客松活动,2月份举办的Solana Grizzlython黑客松活动,奖金池高达500万美元,共吸引了超过10000名参与者向评委提交了813个最终项目; 11月份,举办奖金池100万美元的Solana Hyperdrive黑客松活动,有7000多名参与者向评委提交了907个最终项目。

关于Solana的黑客松活动,早已经成为了加密行业典范。Lily Liu表示,Solana黑客松不仅提供奖励,还提供了一个机会,将开发者们聚集在一起,共同创新和竞争,这不仅有助于创新,还有助于社区的建设。黑客松活动会将时间划分为两个部分,一半用于开发和项目的培训,另一半用于社区激活和开发者的协作。这有助于鼓励独立开发者之间的创意碰撞,并为他们提供一个有益的环境,以共同探索有趣的想法,这种方式也促进了更广泛的社区互动和合作。

另外,在资金扶持方面,Solana也未停歇。今年4月份,Solana基金会引入Convertible Grants(可转赠款和投资)新的融资方式来支持Solana生态系统中的项目。其中可转换赠款的机制是,只有在项目达到某些里程碑时,这些赠款就会转化为投资。5月份,Solana基金会推出了1000万美元的捐赠基金,用于探索Solana区块链和人工智能的结合方式。

由此可见,Solana生态策略是先做强技术,巩固基础设施,通过优异的数据表现形成业内口碑,成功吸引第一波开发者,之后又举办线上黑客松大赛,挖掘并奖励优质项目,吸引开发者在生态中留存,形成了一个正向增长飞轮。

Solana对开发者不仅仅是技术和资源上的支持,还为开发者提供了成长和学习的环境,“新Solana开发者1v1与高级开发者交流”文化在Solana社区成为了不成文的规定。Solana创始人Toly曾在采访中对表示,这是一个非常好的产品开发过程,因为开发者会得到一堆问题或反馈,可以立即做出改变。因为我们需要知道开发者想要什么,文档缺少了什么地方,以及开发者被什么地方卡住了。交流的过程可能会改变产品的路线图和计划,有利于更好地构建项目。

由此来看,Solana的生态策略是先做强技术,巩固基础设施,通过优异的数据表现形成业内口碑,成功吸引开发者,之后又举办线上黑客松大赛,挖掘并奖励优质项目,吸引开发者在生态中留存,以形成开发者、生态、用户正向增长的飞轮。

Layer1网络Near们为何复制不了Solana生态增长飞轮?

Solana取得的成绩离不开具有吸引力的技术基础,同时给予的资源扶持不但使生态发展手益,还受益于各领域开发者打磨出来的应用产品反哺。那么,为何以Near为代表的Layer1公链们无法复制Solana生态增长飞轮?

这主要是因为当前的很多Layer1网络连最基础的配套设施都不完善,如果开发者想要部署应用,不但需要关注自己应用的开发,还需要开发相关的配套基础设施,这无疑增加了更多的开发工作量。就拿用户和资金入口来说,目前Fantom上甚至没有一个可信的资金跨链桥,以支持其它链上资金进入;Near生态内没有一个好用的钱包,对于习惯了EVM钱包交互的用户来说,使用非常复杂。

同样的问题,Manta也曾在接受“为何离开波卡生态?”采访时表示,波卡链上甚至没有一个很成熟的从波卡原生链到EVM的跨链桥,也没有一个用户体验好的原生钱包。自己团队不但需要开发ZK相关的产品,还需开发原应有基础设施波卡提供的底层设施配套产品,如团队曾在波卡开发时还花了4个月的时间去做钱包。

关于“如何判定哪个区块链网络是最好的解决方案?”,Solana开发工具提供商Helius曾表示,作为一个开发者或者项目CEO,在选择采用或集成哪个基础设施时,首先要考虑的是,应用程序在区块链基础设施维护上需花费最少的必要时间,应该把时间用在迭代自己的产品伤,以创造最佳的用户体验上。

开发者考虑的维度主要有:1、链上用户的活跃度;2、链上交互使用情况、执行时间,如交易类和游戏类产品需要具有低费用环境的链,还需了解更短的区块时间、更大的区块大小等的技术权衡和限制等;3、链上资金流动性情况,比如代币发行时,能否有足够的流动性支持等;4、社区活跃度、比如NFT需要艺术家,交易类产品需要交易者;5、赠款和后期风险资金支持,比如新的生态系统可能会有更多的赠款扶持项目,成熟的生态系统可能会有更多风险基金投资支持等;6、管理的技术复杂性和开销;7、链规则的可编程性和主权;如有些链不支持原生代币作为Gas费;8、链上生态的繁荣度,与其他生态系统应用程序的可组合性,如DeFi应用可以组合提供收益等。

总结来说,开发者主要考虑的维度主要包括,链的性能及技术稳定性、进入的门槛、运营的成本、能否给予资源和资金扶持等环境。

如果对比上述开发者的需求,当前绝大多数Layer1网络连最基本的技术稳定性和开发者进入的门槛都无法达标,还一再追逐链上生态的繁荣。

对此,加密用户Li解释道,对于用户来说,大家似乎并不关心技术是否去中心化,只要好用、便宜、链上有财富效应、就会有生态。但对于开发者来说,在构建一个应用时,首先要考虑的是底层基础设施能否符合基本要求,配套设施是是否健全。

开发者某种意义来说是某个地方的房地产开发商,需要考虑人气(用户)及周边配套等。而在区块链网络中同样存在“马太效应”,开发者社区越活跃,相应网络的基础配套设施会越成熟、越完善,开发者构建应用就会越容易、顺畅,生态就会越来越繁荣,然后会吸引越来越多的开发者来建设,形成一个正向的良性循环。

无论是Solana还是Layer2代表Polygon、Optimism等网络之所以能吸引越来越多的开发者涌入,是因为他们在技术方面一直不断突破、创新,底层网络基础配套设施都有一套完整的对接标准和流程,对开发者社区运营以及生态发展都有一套自己的策略,能够使其生态系统的发展具有可持续性等。

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