01.初始设置
Chain Chess是一款由个人开发者 Rickey(https://twitter.com/Web3Rickey)开发的全链上策略博弈类游戏,游戏试玩链接为:https://chainchess.xyz/。
由于游戏部署在Lattice最新发布的Redstone测试网上,所以在体验前,玩家需要首先拥有Redstone Holesky测试网的ETH测试代币。没有领取过的读者可以进入https://holesky-faucet.pk910.de/免费领取。
在连接好Metamask钱包后,需要点击Add Burner Wallet生成游戏专用的临时钱包(这样就不用每次交互都点击Metamask确认了)。
系统随后会自动生成一组新的公私钥对,玩家需要在下方填入想要从主账户转入新钱包的测试ETH数量。这里我们选择0.1ETH,然后点击Metamask的弹出框确认交易。
在以上基本设置完成后,用户便可以进入到游戏匹配界面。
在这里,你可以选择加入已经建好的房间,也可以直接建立自己的房间并邀请朋友进行游戏。
02.基本游戏机制
Chain Chess的基础规则与斗兽棋非常接近。对弈的双方各拥有五种不同的棋子,分别是:King、Warrior、Magician、Guard和Ninja。
而这五种棋子之间的相克关系可以通过下图表示。
每个棋子可以向自己的前后左右四个方向自由移动。
最终的获胜方式有两种,一个是一方消灭掉另一方的全部棋子取得胜利。另一种则是使用任意一个棋子占领对方的城堡。
可以看出,Chain Chess的整个游戏机制比较简单。因此他也没有使用目前更为流行但相对复杂的MUD引擎,而是采用了自己的游戏开发框架:Multiplayer Onchain Game Contract。该框架的github地址为:https://github.com/HelloRickey/MultiplayerOnchainGame,感兴趣的开发者可以进行参考。
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